※本記事は2026年6月時点の情報です。

武器の作り方を教えてください

参考例として最初から作りやすいBronze Broadsword(ブロンズ・ブロードソード)製作の最短手順を解説します。
また、ここではなにもない状態から、Bronze Broadswordをクラフトするための手順を紹介しています。
ステップ1:木材加工の基盤を作る
ステップ2:鍛冶場(Basic Forge)の建設
ステップ3:金属パーツと専用ツールの製作
ステップ4:武器鍛冶作業台の設置と剣の完成
ステップ1:木材加工の基盤を作る
まずは原材料を建築用パーツに加工するための設備を整えます。
Wood Chopping Block(薪割り台)の設置
必要素材: Sapwood(辺材)×10。
役割: 辺材を Plank(板)、Wooden Beam(梁)、Long Wood Stock(長い木の棒)に加工します。
Log Workbench(丸太の作業台)の設置
必要素材: Wooden Beam ×4、Plank ×6。
役割: 鍛冶場のパーツなど、より高度な設備のための部品を作る拠点です。
ステップ2:鍛冶場(Basic Forge)の建設
金属を精錬し、剣のパーツや専用道具を作るためのメイン設備です。
Basic Forge Parts(基本の鍛冶場部品)の作成
製作場所: Log Workbench。
必要素材: Long Wood Stock ×5、Rough Animal Hide(粗い動物の皮)×4、Sapwood ×30、Gneiss(片麻岩)×10。
Basic Forge(基本の鍛冶場)の設置
必要素材: Basic Forge Parts ×1、Wooden Beam ×10、Plank ×10、Clay(粘土)×50、Gneiss ×20。
役割: 青銅の精錬、ブレードの製作、武器鍛冶道具の製作に使用します。
ステップ3:金属パーツと専門ツールの製作
Basic Forge を使って、剣の組み立てに必要な材料を揃えます。
Bronze Ingot(ブロンズ・インゴット)の精錬
必要素材(1個あたり): Tin Ore(錫鉱石)×2、Copper Ore(銅鉱石)×2、Sapwood ×15。
※剣身に5個、道具に5個の合計10個が必要です。
Bronze Sword Blade(ブロンズの剣身)の製作
必要素材: Bronze Ingot ×5。
Basic Weaponsmithing Tools(基本の武器鍛冶道具)の作成
必要素材: Bronze Ingot ×5、Long Wood Stock ×2。
役割: これがないと武器鍛冶の作業台が建設できません。
ステップ4:武器鍛冶作業台の設置と剣の完成
最後に、剣を最終組み立てするための専用設備を設置します。
Basic Weaponsmith Workbench(基本の武器鍛冶作業台)の設置
必要素材: Basic Weaponsmithing Tools ×1、Wooden Beam ×4、Plank ×6。
Bronze Broadsword の完成
製作場所: Basic Weaponsmith Workbench。
必要素材: Bronze Sword Blade ×1、Sapwood ×5。
アイテム作成に必要な設備
Wood Chopping Block(薪割り台)
Log Workbench(丸太の作業台)
Basic Forge(基本の鍛冶場)
Basic Weaponsmith Workbench(基本の武器鍛冶作業台)
アイテム作成に必要なスキル
この工程を完了するには、以下のスキルレベルが目安となります:
Weaponsmithing(武器鍛冶): レベル2(剣本体の組み立てに必要)。
Blacksmithing(鍛冶): レベル3(インゴットや道具の製作)、レベル4(剣身の製作に必要)。
Carpentry(木工): レベル1(作業台の建設や木材加工の基本)。
合計必要原材料(換算)
すべての設備建設とアイテム製作をゼロから行うために必要な、加工前の最小素材数は以下の通りです:
Sapwood(辺材): 325個(木材パーツ加工、燃料用インゴット精錬、剣本体の合計)
Clay(粘土): 50個(鍛冶場の建設用)
Gneiss(片麻岩): 30個(鍛冶場部品と建設用)
Copper Ore(銅鉱石): 20個(インゴット10個分)
Tin Ore(錫鉱石): 20個(インゴット10個分)
Rough Animal Hide(粗い皮): 4個(鍛冶場部品用)
※木材パーツ(板や梁)は1回の製作で10個完成するため、実際には余剰分が発生します
初心者向け:重要なスキルとヒント
スキルの成長: 鉱石を掘れば「Mining」、木を切れば「Woodcutting」のスキルが上がり、作業効率が向上します。
アイテムパワー: 完成した剣の威力は、あなたの Swords(剣) スキルレベルに応じて強化(スケーリング)されます 。
修理: 剣の耐久度が減ったら、製作に使用した Basic Weaponsmith Workbench などの設備で修理できます。素材は消費しませんが、アイテムの「最大寿命」がわずかに減少します 。
マスタークラフト: 製作時に大成功(95%以上の成功ロール)を収めると、アイテムパワーが+50ボーナスされた「Master Crafted」品になることがあります 。
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