※本記事は2026年5月時点の情報です。

最新のアップデートまでの仕様の変更や、名称の変更等を全て教えてください。

『Pax Dei』が2024年6月にアーリーアクセスを開始してから、最新の大型アップデート「Verse 5(Battle for Lyonesse)」およびその直近パッチにいたるまでの、最重要の仕様変更・名称変更・システムリワークを網羅してまとめました。
📦 1. 収納家具の名称変更と「スロット容量」の大幅強化
名称の変更:最初期の木製チェストの名称が 「Simple Chest」⇒「Storage Chest」 に変更されました。
スロット容量の大幅拡張:全体的な収納バランス調整により、各チェストの最大容量(マス目)が以下のように一斉に強化されました。
Storage Chest(旧Simple):32枠(※以前は12〜24枠と非常に少なかった)
Deco Chest / Iron Chest:40枠
Wrought Iron(錬鉄)/ Steel(鋼鉄)Chest:48枠
初心者救済(初期配布):Storage Chestのクラフト要求レベルが引き下げられただけでなく、新規キャラ作成時に最初からインベントリに1個無料で支給される仕様になりました。これにより「初手バスケット」の強要度が緩和されました。
🪓 2. クラフト・素材・アイテム関連の仕様変更
「大量生産による強引なレベリング」を抑制し、素材収集の利便性を上げる調整が何度も入っています。
クラフト獲得XPの仕様変更:大量生産が容易な「灰色(低ランク)レシピ」の獲得経験値が引き下げられ、緑や青などの「複雑で素材コストが高いレシピ」ほど多くのXPが入る仕様へリワークされました。
マスタークラフト(大成功)の導入:クラフト時に低確率で「大成功(Critical Success)」が発生するようになりました。
スキルレベルがレシピに少し足りなくても発動し、通常より耐久度やアイテムパワーが高い装備が作れます。
アイテム耐久度のバランス調整:武器・ツール・盾の耐久度寿命が 33%増加 し壊れにくくなった一方、防具の寿命は 33%減少 し、こまめな着替えや修理が必要な経済サイクルになりました。
全作業台での修理解放:どのクラフトステーション(作業台)からでも、手軽にアイテムの修理を行える機能が追加されました。
一部素材のドロップ変更:NPCが「Nubukレザー(旧革素材)」を落とさなくなり、代わりに「Suede(スエード)レザー」以上の実用的な皮素材を落とすように変更されました。
また、生肉のスタック数が 最大20 に増加してバッグを圧迫しにくくなりました。
🗺️ 3. ワールドマップ・資源の視認性向上
「素材が背景の草に紛れて全く見えない」という初期の不満に対する大幅なビジュアルアップデートです。
資源の巨大化とリカラー:野いちご(Strawberry)、ブルーベリー(Blueberry)、綿(Cotton)などの各種採集アセットの3Dモデルが大きく、かつ鮮やかな色にリワークされ、一目で判別できるようになりました。
マップ・コンパス機能の拡張:マップにバイオーム別の凡例(レジェンド)が追加され、アイコンの表示/非表示のトグル切り替えが可能になりました。また、パーティメンバーの位置が画面上のコンパスに常時表示されるようになりました。
⚔️ 4. 戦闘システム・ハクスラ要素の強化
初期の「もっさりした不親切な戦闘」から、よりアクション性の高いシステムへと進化しています。
攻撃モーションのキャンセル:近接攻撃のモーション中に、ジャンプや魔法詠唱(スペルキャスト)を挟むことで攻撃の隙をセルフキャンセルできるようになりました。
武器切り替え時の挙動変更:戦闘中の武器スワップ時に発生していた「20秒間のクールダウン」が緩和され、「直前に装備していた武器とは異なる武器を装備した時のみ」発生する仕様に限定されました。
戦利品(Loot)のオーバーホール:敵NPCがジャンク品を落としにくくなり、まとまったゴールド、価値ある素材のスタック、派閥のレリック(遺物)などを高確率で落とすハクスラらしい調整になりました。
🏰 5. グレースプロット(Grace Plots)と領地システムの変更
土地の維持(不活発なプレイヤーによる土地の独占防止)に関する新しい経済システムです。
「グレース(Grace / 恩寵)」の導入:プレイヤーが自分のプロット(領地)を維持するために「グレース」と呼ばれるポイントが必要になりました。
ゲームをプレイしたり(デイリーログイン等の報酬)、ゲーム内ゴールド等で支払うことで領地を維持できます(※放置された土地が自動的に解放され、新規プレイヤーが土地を見つけやすくなるための施策です)。
建築パーツの強化:ライムストーン(石灰岩)製の建築パーツの強度が引き上げられ、木製の壁や柱よりも圧倒的に頑丈で崩れにくい構造物を作れるようになりました。
🛡️ 6. エンドゲーム:封建主権(Feudal Sovereignty)と「Lyonesse」の改修
最新パッチ「Verse 5」の目玉である、クラン(ギルド)向けの大規模PvP・エリア制圧要素です。
封建神殿(Feudal Shrines)の争奪:オープンPvPエリア「Lyonesse」にある12箇所の神殿をクランで占拠・維持(ゴールドと新素材Mournwoodを消費)できるようになりました。
神殿を支配すると、その周辺一帯に最大22プロットにおよぶクランの巨大拠点を建築可能になり、ワールドマップ上に自分たちのクランの「紋章(Heraldry)」が掲げられます。
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