※本記事はアップデート Patch 1.2 (Verse 5 / R47) に基づいています。
『Pax Dei(パックス・デイ)』には固定の職業がありません。あなたの役割(ロール)を決定する最大の要素は、防具の部位ごとに宿っている「スペル(呪文)」です。
本作のアビリティは、主に魔法リソースである [Spirit](スピリット) を消費して発動します。どの部位にどのスペルを組み合わせるかで、同じ武器を持っていても戦術は劇的に変わります。今回は、全36種類の防具アビリティを部位別に分かりやすくまとめました。
- スペルが宿る部位: 頭・胴・脚・足の4箇所。腕(Arms)と手(Hands)にはアクティブスペルは宿りません。
- リソース管理: スペルの発動には [Spirit] を消費します。スタミナとは回復速度が異なるため注意が必要です。
- スキルの重要性: スペルの威力や回復量は、対応する Armor Skill のレベルに応じて強化(スケーリング)されます。
防具のアビリティ数値が、同じ種類のアビリティであっても異なる主な理由
1. アイテムパワー(Item Power)による変動
『Pax Dei』の装備品は、アイテムパワー(IP)という指標によって、その性能が最小値から最大値の間で変動(スケーリング)します。同じアビリティであっても、装備しているアイテムのIPが高いほど、効果量や持続時間が強化されます。
アイテムパワーは、以下の要素の組み合わせで決まります:
プレイヤーの戦闘スキル(Armor Skill): その防具に対応するスキルレベルが上がるほど、IPにボーナスが加算され、性能が引き出されます。
アイテムのTier(ティア): Tier 1よりTier 2の方がIPの基礎値が高くなります。
レアリティ(希少度): CommonよりもUncommon、Rareの方がIPが高く設定されています。
2.スケーリングの例外
一部のアビリティやステータスは、あえてアイテムパワーでスケーリングしないように設定されている場合があります。
- 逃走用アビリティ: 移動速度上昇、クレンズ(浄化)、アンブッシュ(隠密)などは、安い装備であっても「格上の相手から逃げ切るチャンス」を確保するために、高Tier装備と劇的な差がつかないように設計されています。
部位別:防具アビリティ(スペル)一覧
① 頭部 (Head)
索敵、リソース補充、敵の妨害など、ユーティリティ性能に優れた部位です。

| スペル名 | 効果・説明 | 主な宿り先 |
|---|---|---|
| Breath of Spirit ブレス・オブ・スピリット | 自身の [Spirit] を 45 補充します。 | Pilgrim’s Helmet / Hood / Helmcap |
| Chronoseer クロノシア | 現在進行中のすべてのクールダウン時間を 19秒 短縮します。 | Magus’ Hat of Fractured Time |
| Killmark キルマーク | 敵に 30秒間 印をつけ、被ダメージを 10% 増加させます。その敵を倒すと自身の移動速度が上昇します。 | Hunter’s Hood of the Marked Prey |
| Pacify パシファイ | 未警戒の敵をなだめ、感知範囲を 75% 減少させます。戦闘中の敵には無効で、効果は 50秒間 持続します。 | Shepherd’s Hairband of Quiet Gaze |
| Quick Remedy クイック・レメディ | 10秒間、受ける回復効果を 25% 上昇させます。自身と周囲の味方の体力を 138 回復します。 | Warrior’s Helm of Second Breath |
| Roar ロア | 前方の円錐範囲内にいるすべての敵に対して 50 のヘイトを発生させます。命中した敵の数に応じてスタミナを継続回復します。 | Ironside’s Helm of Warcry |
| Mental Fortitude メンタル・フォーティチュード | 20秒間、強制移動効果を無効化し、CC耐性を 25 上昇させます。 | Herald’s Helm of the Immovable |
| Jester’s Flask ジェスターズ・フラスク | 瓶を投げつけ、当たった敵の 移動速度を 40%、物理攻撃力を 12% 低下させます。効果は 2秒間 持続します。 | Trickster’s Coif of the Slosh |
| Revoke リヴォーク | 敵にかかっているすべての有利な効果(バフ)を取り除きます。 | Vanguard’s Cap of Revocation |
| Purify Self ピュリファイ・セルフ | 自身のすべての有害な効果(デバフ)を取り除きます。 | Cleric’s Cap of Absolution |
② 胴部 (Chest / Torso)
攻撃バフ、透明化、挑発など、ビルドの方向性を決定づける最重要部位です。

| スペル名 | 効果・説明 | 主な宿り先 |
|---|---|---|
| Ambush アンブッシュ | 環境に溶け込み、敵から 8秒間 姿を消します。時間経過でスタックするダメージチャージを得て、次の攻撃を大幅に強化します。 | Hunter’s Jerkin |
| Verdant Mend ヴァーダント・メンド | 範囲内の味方の体力を 202 回復し、20秒間 受ける回復効果を上昇させる祝福を与えます。 | Shepherd’s Smock of Blooming Fold |
| Taunt タウント | 敵を挑発して自身を強制的に攻撃させ、さらに 4秒間 その敵の攻撃ダメージを 20% 減少させます。 | Ironside’s Harnais of Provocation |
| Windlash ウィンドラッシュ | 敵を自身の元へ引き寄せ、2秒間 チェーン状態(足止め)にします。 | Warrior’s Cuirass of Windlash |
| Frenzy フレンジー | 10秒間、近接攻撃速度を 25%、近接ダメージを 7% 上昇させます。 | Vanguard’s Surcoat of Divine Fervor |
| Blessed Breath ブレスド・ブレス | 非戦闘時のみ使用可能。祈りの間、体力を 646、スピリットを 72 継続回復します。 | Pilgrim’s Breastplate / Jerkin / Tunic |
| Breath of Life ブレス・オブ・ライフ | 非戦闘時のみ使用可能。祈りの間、体力を 1016 継続回復します。 | Pilgrim’s Breastplate / Jerkin / Tunic |
| Chrono Ward クロノ・ウォード | 発動後に近接ダメージを受けると、すべての能力のクールダウンがリセットされます(1回のみ発動)。 | Trickster’s Doublet of the Whiplash |
| Ironroot Grasp アイアンルート・グラスプ | チャネリング中、術者は移動できなくなりますが、半径 5m 以内の敵を地面に縛り付けます。 | Herald’s Plates of the Ironroot |
| Alacrity アラクリティ | 20秒間、スペルの詠唱速度を 100% 上昇させ、スピリット消費量を 15% 減少させます。 | Magus’ Robe of Concentration |
| Divine Shield ディバイン・シールド | 4秒間、受けるすべての近接ダメージを攻撃者に反射し、同等の量を自身で回復します。 | Cleric’s Alb of Reflection |
| Purify Target ピュリファイ・ターゲット | 仲間の有害な効果(デバフ)を1つ取り除きます。 | Cleric’s Alb of Cleansing |
③ 脚部 (Legs)
耐久力やスタミナの補助、集団のサポートに長けた部位です。

| スペル名 | 効果・説明 | 主な宿り先 |
|---|---|---|
| Aura of Life オーラ・オブ・ライフ | 20秒間、範囲内の味方の 最大体力を 345 増加させます。さらに術者のすぐ近くにいる味方は 受ける回復効果が 10% 上昇します。 | Ironside’s Greaves of Vital Pulse |
| Breath of Balance ブレス・オブ・バランス | 非敵対的なターゲット(自身含む)の スタミナを 62 補充します。 | Pilgrim’s Breeches / Legguards / Pants |
| Sacrament of Strife サクラメント・オブ・ストライフ | 7秒間、非周期的な近接ダメージをターゲットに与えるたびに 体力を 30 回復します。最大12回まで発動可能です。 | Vanguard’s Breeches of Holy Strikes |
| Searing Rage シアリング・レイジ | 発動中、ダメージを受けるたびに ダメージボーナス 7% とCC効果 7% を獲得します。最大10回までスタック可能です。 | Warrior’s Greaves of Rage |
| Netfall ネットフォール | 網を投げて、最初に当たった敵を 2秒間 チェーン状態(足止め)にします。 | Hunter’s Trousers of Binding Roots |
| Rallying Banner ラリイング・バナー | 軍旗を設置し、着地時に敵をスタンさせます。30秒間、範囲内の味方の 近接攻撃速度を 8% 上昇させます。 | Herald’s Greaves of the Unfallen |
| Sanctified Stand サンクティファイド・スタンド | 8秒間、物理防御を 30 上昇させ、次の9回までのダメージを防ぎます。発動中は移動能力が低下します。 | Ironside’s Greaves of Sacred Guard |
| Haunting Memories ホーンティング・メモリーズ | 範囲内の 最大3体 の敵を催眠状態にし、21秒間 麻痺させます。ダメージを受けると解除されます。 | Magus’ Trousers of Dreambind |
| Mesmerize メズマライズ | 敵1体を催眠状態にし、21秒間 entranced(心酔)状態にして行動不能にします。ダメージを受けると解除されます。 | Magus’ Trousers of Entrancement |
| Consecrated Ground コンセクレイテッド・グラウンド | 術者の周囲を清め、範囲内にいるすべての味方の 物理防御を 21 上昇させます。 | Cleric’s Pantlet of the Hollow Seal |
④ 足部 (Feet)
移動速度やリソース回復など、機動力を司る部位です。

| スペル名 | 効果・説明 | 主な宿り先 |
|---|---|---|
| Breath of Joy ブレス・オブ・ジョイ | 8秒間、移動速度を 20% 上昇させます。 | Pilgrim’s Marchers / Sabatons / Slippers |
| Breath of Joy II ブレス・オブ・ジョイⅡ | 8秒間、移動速度を 20% 上昇させます。効果時間中は スプリント時のスタミナ消費が無効 になります。 | Pilgrim’s Marchers II / Sabatons II / Slippers II |
| Surging Stride サージング・ストライド | 15秒間、毎秒移動速度が 4% 上昇し続けます。最大8回までスタック可能です。 | Warrior’s Sabatons of Swift March |
| Quiet Stand クワイエット・スタンド | 8秒間、物理防御を 18 上昇させ、次の12回までのダメージを防ぎます。発動中は移動能力が低下します。 | Ironside’s Sabatons of Quiet Guard |
| Spirit Stride スピリット・ストライド | 7秒間、移動速度を 20% 上昇させ、さらに自身の スピリットを毎秒 5.5 継続回復します。 | Shepherd’s Steps of Rushing Wind |
ビルド構築のアドバイス
- スペルの相乗効果(シナジー)を狙う: 例えば、脚の [Aura of Life] で最大HPを増やしてから、胴の [Verdant Mend] を使うと、高い回復効率の恩恵を最大限に受けられます。
- リソース消費に注意: 強力なスペルほど多くの [Spirit] を消費します。スペルを連発したい場合は、腕パーツに Pilgrim’s Armbands などのスピリット上限を増やす装備を混ぜるのがコツです。
- 腕と手の活用: これらにはスペルがないため、純粋なステータス補正(スタミナ回復や物理防御の穴埋め)のための「調整枠」として活用しましょう。
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FAQ
- Q腕や手の防具にスペルを付ける方法はありますか?
- A
現在の Patch 1.2 時点では、腕と手の部位にアクティブスペルを宿す防具は存在しません。将来的に「Enchanting(エンチャント)」スキルが追加される際に仕様が変わる可能性があります。
- Qスペルの効果時間は延長できますか?
- A
防具スキルのレベルが上がると、スペルの効果量や持続時間がスケーリング(強化)されます。


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