※本記事はアップデート Patch 1.2 (Verse 5) に基づいています。
『Pax Dei(パックス・デイ)』の武器は、ただ攻撃力が異なるだけではありません。すべての武器には「Special Attacks(スペシャルアタック)」と呼ばれる3つの固有能力がパッケージ化されて備わっています。
これらは「Spirit(スピリット)」をリソースとして消費し、戦況を左右する強力なダメージやバフ、デバフを繰り出します。
本記事では、各武器のアビリティ性能と、その武器がどのような役割(ロール)に適しているかを詳しく解説します。
- 武器固有の技: 各武器には3つの技があり、[Q] [R] [F] キーに固定されています。
- Spirit管理が重要: アビリティはスタミナではなく、魔法リソースであるSpiritを消費します。
- 役割(ロール)の決定: 装備する武器のスキルセットにより、タンク、DPS、ヒーラーとしての立ち回りが決まります。
- 最新アプデ: 近接武器の命中判定が改善され、見た目通りの攻撃範囲(槍は直線、大斧は円形など)になりました。
武器アビリティの基本システム

本作における「アビリティ」は、装備している武器そのものに宿っています。
- リソース管理: 通常攻撃はスタミナを消費しますが、アビリティの発動には「Spirit」が必要です。Spiritはスタミナよりも回復が遅いため、無計画な連発は禁物です。
- キー割り当て:
- [Q]: 基本アビリティ(低クールダウン)
- [R]: 特殊アビリティ(中クールダウン)
- [F]: 奥義・強力なアビリティ(長クールダウン)
- 命中判定の改善: 最新アプデにより、槍は直線状、大斧は円形など、武器の見た目に合わせた正確なヒット判定に修正されました。
武器別アビリティ性能一覧

各武器のアビリティ詳細です。 ※「Greatmaul」は最新パッチで「Great Mace」に名称変更されました。
| 武器名 | アビリティ名 | 効果(回復・バフ・デバフ) |
|---|---|---|
| メイス(Mace) | Commanding Strike | 91ダメージ。 10秒間、ヘイト(脅威度)発生量が 300%増加する。 |
| 参考:Bronze Mace(1) | Forceful Strike | 81ダメージ。 敵を2秒間スタン(気絶)させる。 |
| Earthquake | 274ダメージ。 地面を砕き、18秒間敵の攻撃力を 10%低下させる。 | |
| 両手メイス (Great Mace) | Vexing Sweep | 219ダメージ。 横なぎ攻撃で100の脅威度を発生させる。 |
| 参考:Bronze Great Mace(1) | Overhead Slam | 259ダメージ。 頭上から叩きつけ、 132の脅威度を発生させる。 |
| Tempest Command | 嵐を巻き起こし、周囲の敵を引き寄せる。 着地時に2秒間のChain。 | |
| 大斧 (Greataxe) | Armor Shred | 114ダメージ。 10秒間、敵の物理防御を20低下 (最大3スタック)。 |
| 参考:Bronze Battleaxe(9) | Vicious Sweep | 241ダメージ。 広範囲をなぎ払い、 命中した敵にアーマー減少を付与。 |
| Radiant Cleave | 2連続の回転攻撃。 それぞれ234ダメージを与える。 | |
| 片手剣 (Sword) | Righteous Strike | 137ダメージ。 攻撃・移動速度バフを自身に付与 (最大4スタック)。 |
| 参考:Bronze Broadsword(8) | Jolting Kick | 137ダメージ。 敵の詠唱を中断し、成功時は 10秒間のサイレンスを付与。 |
| Crusader’s Bid | バフのスタック数に応じ、 単体に最大481ダメージを与える。 | |
| 両手剣 (Greatsword) | Righteous Slash | 145ダメージ。 速度バフ(最大4スタック)を自身に付与 |
| 参考:Bronze Greatsword(1) | Guardbreaker | 228ダメージ。 ガードを貫通し、成功時は敵を 短時間スタンさせる。 |
| Crusader’s Closing | 速度バフのスタック数に応じ、 最大631ダメージを与える。 | |
| 片手槍 (Handspear) | Swift Jab | 134ダメージの素早い突き。 |
| 参考:Bronze Handspear(1) | Barrage | 102ダメージの連続突き攻撃。 |
| Intercept | 251ダメージ。 8秒間、ターゲットの移動速度を 50%低下させる。 | |
| ポールアーム (Polearm) | Heavy Thrust | 152ダメージの重い突き。 |
| 参考:Two-handed Bronze Spear(1) | Impaling Strike | 278ダメージ。 敵を7秒間その場に繋ぎ止める(Chain) |
| Overhook | 248ダメージ。 敵を背後へ放り投げ、 2秒間のChainを付与。 | |
| 神聖の杖 (Staff of Divine) | Remedy | 自身または単体ターゲットの体力を 151回復する。 |
| 参考:Attuned Staff of Divine(1) | Divine Intervention | HP40%以下の対象を282、それ以外を 128回復(高ヘイト発生)。 |
| Detonation of Life | 5mの範囲内に2秒後に 爆発する癒やしの波動を放ち、 367回復。 | |
| ゼピュロスの杖 (Staff of Zephyr) | Divine Orb | 4m以内の仲間に128回復を与える 回復弾を投射する(要照準)。 |
| 参考:Attuned Staff of Zephyr(1) | Divine Intervention | (神聖の杖と共通) 緊急時の単体強力回復アビリティ。 |
| Zephyr of Life | 周囲6mを最大5回、1回につき 133ずつ回復するチャネリング魔法。 | |
| シルヴァンの杖 (Sylvan Staff) | Regrowth | 8秒間、毎秒10~32の持続回復。 4スタック目で128のバースト回復。 |
| 参考:Attuned Sylvan Staff(1) | Overgrowth | 7m内の味方を最大163即時回復し、 リグロウスの効果時間を更新。 |
| Bloodfed Grove | 6mのエリアを5秒展開。 敵の数に応じて85~108の持続回復。 |
各武器の適正ロール(役割)
『Pax Dei』にはクラス(職業)がありませんが、選択する武器によって以下の役割を担うことができます。
🛡️ タンク (Tank)
敵の注意(ヘイト/アグロ)を引きつけ、味方を守る役割です。重装鎧 (Heavy Armor) と組み合わせることで、CC(クラウドコントロール)の効果や耐性が向上します。
- メイス (Mace): タンク特化武器。DPSは低めですが、攻撃によって追加のアグロ(脅威度)を発生させます。
- 両手メイス (Great Mace): タンク特化の重量武器。メイスと同様、高いアグロ生成能力を持ち、敵を固定するのに適しています。
⚔️ DPS / アタッカー (Damage Dealer)
敵にダメージを与える役割です。機動力と生存力のバランスが良い 中装鎧 (Medium Armor) や、防御を固めた前線アタッカーとして重装鎧と組み合わせます。
- ソード (Sword/片手剣): 汎用性の高いアタッカー武器。攻撃のコンボやスピードに優れています。
- グレートソード (Greatsword/大剣): 高いダメージ出力を誇る重量級アタッカー武器です。
- グレートアックス (Greataxe/大斧): 範囲攻撃に優れた武器。円形のヒット判定を持ち、複数の敵を巻き込むことができます。
- ハンドスピア (Handspear/片手槍): 直線的なヒット判定を持ち、中距離からの突き攻撃を得意とします。狩りにも有効です。
- ポールアーム (Polearm/長柄武器): 広い攻撃範囲を持つアタッカー武器。リーチを活かした戦闘が可能です。
🏹 特殊ロール / 遠距離 (Ranged & Utility)
- ボウ (Bow/弓): 現在は主に狩猟(Hunting)や、敵を誘い出す(Pulling)ツールとしての役割が強いですが、将来的にメインの遠距離DPSロールとして調整される予定です。狙いを定めるにはプレイヤー自身のスキルも重要となります。
杖(ヒーラー)の役割と選び方
『Pax Dei』の杖は、すべて Weaponsmithing(武器鍛冶) スキルで製作され、プレイスタイルによって最適な種類が異なります。
- 🛡️ Staff of Divine (単体特化ヒーラー)
- 適した役割: タンクの維持、緊急時の立て直し。
- 解説: 最も伝統的なヒーラーの杖です。単体への即時回復能力が非常に高く、激しいダメージを受けるボス戦やダンジョン攻略で活躍します。ただし「Divine Intervention」はヘイトを稼ぎやすいため、使用タイミングには注意が必要です。
- 🎯 Staff of Zephyr (テクニカルヒーラー)
- 適した役割: 動的な乱戦、広範囲の部隊支援。
- 解説: 「Divine Orb」は自分で狙いをつけて放つ「スキルショット」が必要な投射型ヒールです。自身の周囲を継続的に回復する「Zephyr of Life」もあり、位置取りが重要なテクニカルな立ち回りに適しています。
- 🌿 Sylvan Staff (エリア・持続支援ヒーラー)
- 適した役割: 乱戦での安定供給、複数の味方の同時支援。
- 解説: 持続回復(HoT)とエリア支援に特化しています。地面に展開する「Bloodfed Grove」は、敵が多いほど回復力が上がるため、集団戦や乱戦において無類の安定感を誇ります。
ロールを決定する重要な要素
- 鎧の選択: ロールは武器だけでなく、鎧の部位ごとに設定されたスキルや付与されている呪文によって定義されます。
- 重装: 高い物理耐性、アグロ増加、CC効果アップ。
- 中装: バランス型、フロントラインDPS、ユーティリティ呪文。
- 軽装: 防御は弱いが、ダメージと回復ボーナスが最大。
戦闘を有利に進める「使いこなし術」
- ターゲットロックの活用: [Alt] キー(自分)や [F1]~[F6] キー(パーティメンバー)を活用することで、乱戦中でも正確にスキルを対象へ当てることができます。
- 攻撃のキャンセル: 最新の戦闘オーバーホールにより、アビリティ発動前に「ブロック」や「ジャンプ」を行うことで、攻撃動作を中断して回避行動に移ることが可能になりました。
- 装備による相乗効果: 防具に宿る「Spells(スペル)」の中には、武器アビリティのダメージを上げたり、Spirit回復を助けたりするものがあります。
次のステップ
FAQ
- Q武器を持ち替えたらアビリティはどうなりますか?
- A
アビリティは武器ごとに設定されているため、持ち替えると即座に切り替わります。ただし、持ち替え直後はアビリティに20秒間のクールダウンが発生し、連発はできない仕様になっています。
- QSpirit(スピリット)が足りなくて技が出せません。
- A
食べ物(ベリー系など)やポーションの中には、Spiritの最大値や回復速度を上げるものがあります。また、軽装(Light Armor)を装備するとSpiritの運用が楽になります。
- Q武器アビリティはどうやってレベルを上げますか?
- A
アビリティそのもののレベルはありませんが、その武器の「Combat Skill(戦闘スキル)」を上げることでアイテムパワー(IP)が向上し、ダメージ量や回復量、バフの効果がスケーリング(強化)されます。
- Qアビリティの発動中に攻撃をキャンセルできますか?
- A
Patch 1.2より、攻撃の「予備動作」中であればブロックやジャンプで中断が可能になりました。ただし、技が発動した後は最後まで動作を完了させる必要があります。


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