クラフト・育成編(素材集め〜装備強化)

全36種を網羅!部位別・防具アビリティ(スペル)一覧

魔法のオーラを纏った防具を装備し、スペルを発動させようとしているプレイヤーキャラクターのイメージ画像。

※本記事はアップデート Patch 1.2 (Verse 5 / R47) に基づいています。

『Pax Dei(パックス・デイ)』には固定の職業がありません。あなたの役割(ロール)を決定する最大の要素は、防具の部位ごとに宿っている「スペル(呪文)」です。

本作のアビリティは、主に魔法リソースである [Spirit](スピリット) を消費して発動します。どの部位にどのスペルを組み合わせるかで、同じ武器を持っていても戦術は劇的に変わります。今回は、全36種類の防具アビリティを部位別に分かりやすくまとめました。

10秒でわかる結論
  • スペルが宿る部位: 頭・胴・脚・足の4箇所。腕(Arms)と手(Hands)にはアクティブスペルは宿りません。
  • リソース管理: スペルの発動には [Spirit] を消費します。スタミナとは回復速度が異なるため注意が必要です。
  • スキルの重要性: スペルの威力や回復量は、対応する Armor Skill のレベルに応じて強化(スケーリング)されます。

防具のアビリティ数値が、同じ種類のアビリティであっても異なる主な理由

1. アイテムパワー(Item Power)による変動

『Pax Dei』の装備品は、アイテムパワー(IP)という指標によって、その性能が最小値から最大値の間で変動(スケーリング)します。同じアビリティであっても、装備しているアイテムのIPが高いほど、効果量や持続時間が強化されます。

アイテムパワーは、以下の要素の組み合わせで決まります:

プレイヤーの戦闘スキル(Armor Skill): その防具に対応するスキルレベルが上がるほど、IPにボーナスが加算され、性能が引き出されます。

アイテムのTier(ティア): Tier 1よりTier 2の方がIPの基礎値が高くなります。

レアリティ(希少度): CommonよりもUncommon、Rareの方がIPが高く設定されています。

2.スケーリングの例外

一部のアビリティやステータスは、あえてアイテムパワーでスケーリングしないように設定されている場合があります。

  • 逃走用アビリティ: 移動速度上昇、クレンズ(浄化)、アンブッシュ(隠密)などは、安い装備であっても「格上の相手から逃げ切るチャンス」を確保するために、高Tier装備と劇的な差がつかないように設計されています。

部位別:防具アビリティ(スペル)一覧

① 頭部 (Head)

索敵、リソース補充、敵の妨害など、ユーティリティ性能に優れた部位です。

スペル名効果・説明主な宿り先
Breath of Spirit
ブレス・オブ・スピリット
自身の [Spirit] を 45 補充します。Pilgrim’s Helmet / Hood / Helmcap
Chronoseer
クロノシア
現在進行中のすべてのクールダウン時間を 19秒 短縮します。Magus’ Hat of Fractured Time
Killmark
キルマーク
敵に 30秒間 印をつけ、被ダメージを 10% 増加させます。その敵を倒すと自身の移動速度が上昇します。Hunter’s Hood of the Marked Prey
Pacify
パシファイ
未警戒の敵をなだめ、感知範囲を 75% 減少させます。戦闘中の敵には無効で、効果は 50秒間 持続します。Shepherd’s Hairband of Quiet Gaze
Quick Remedy
クイック・レメディ
10秒間、受ける回復効果を 25% 上昇させます。自身と周囲の味方の体力を 138 回復します。Warrior’s Helm of Second Breath
Roar
ロア
前方の円錐範囲内にいるすべての敵に対して 50 のヘイトを発生させます。命中した敵の数に応じてスタミナを継続回復します。Ironside’s Helm of Warcry
Mental Fortitude
メンタル・フォーティチュード
20秒間、強制移動効果を無効化し、CC耐性を 25 上昇させます。Herald’s Helm of the Immovable
Jester’s Flask
ジェスターズ・フラスク
瓶を投げつけ、当たった敵の 移動速度を 40%、物理攻撃力を 12% 低下させます。効果は 2秒間 持続します。Trickster’s Coif of the Slosh
Revoke
リヴォーク
敵にかかっているすべての有利な効果(バフ)を取り除きます。Vanguard’s Cap of Revocation
Purify Self
ピュリファイ・セルフ
自身のすべての有害な効果(デバフ)を取り除きます。Cleric’s Cap of Absolution

② 胴部 (Chest / Torso)

攻撃バフ、透明化、挑発など、ビルドの方向性を決定づける最重要部位です。

スペル名効果・説明主な宿り先
Ambush
アンブッシュ
環境に溶け込み、敵から 8秒間 姿を消します。時間経過でスタックするダメージチャージを得て、次の攻撃を大幅に強化します。Hunter’s Jerkin
Verdant Mend
ヴァーダント・メンド
範囲内の味方の体力を 202 回復し、20秒間 受ける回復効果を上昇させる祝福を与えます。Shepherd’s Smock of Blooming Fold
Taunt
タウント
敵を挑発して自身を強制的に攻撃させ、さらに 4秒間 その敵の攻撃ダメージを 20% 減少させます。Ironside’s Harnais of Provocation
Windlash
ウィンドラッシュ
敵を自身の元へ引き寄せ、2秒間 チェーン状態(足止め)にします。Warrior’s Cuirass of Windlash
Frenzy
フレンジー
10秒間、近接攻撃速度を 25%、近接ダメージを 7% 上昇させます。Vanguard’s Surcoat of Divine Fervor
Blessed Breath
ブレスド・ブレス
非戦闘時のみ使用可能。祈りの間、体力を 646、スピリットを 72 継続回復します。Pilgrim’s Breastplate / Jerkin / Tunic
Breath of Life
ブレス・オブ・ライフ
非戦闘時のみ使用可能。祈りの間、体力を 1016 継続回復します。Pilgrim’s Breastplate / Jerkin / Tunic
Chrono Ward
クロノ・ウォード
発動後に近接ダメージを受けると、すべての能力のクールダウンがリセットされます(1回のみ発動)。Trickster’s Doublet of the Whiplash
Ironroot Grasp
アイアンルート・グラスプ
チャネリング中、術者は移動できなくなりますが、半径 5m 以内の敵を地面に縛り付けますHerald’s Plates of the Ironroot
Alacrity
アラクリティ
20秒間、スペルの詠唱速度を 100% 上昇させ、スピリット消費量を 15% 減少させます。Magus’ Robe of Concentration
Divine Shield
ディバイン・シールド
4秒間、受けるすべての近接ダメージを攻撃者に反射し、同等の量を自身で回復します。Cleric’s Alb of Reflection
Purify Target
ピュリファイ・ターゲット
仲間の有害な効果(デバフ)を1つ取り除きます。Cleric’s Alb of Cleansing

③ 脚部 (Legs)

耐久力やスタミナの補助、集団のサポートに長けた部位です。

スペル名効果・説明主な宿り先
Aura of Life
オーラ・オブ・ライフ
20秒間、範囲内の味方の 最大体力を 345 増加させます。さらに術者のすぐ近くにいる味方は 受ける回復効果が 10% 上昇します。Ironside’s Greaves of Vital Pulse
Breath of Balance
ブレス・オブ・バランス
非敵対的なターゲット(自身含む)の スタミナを 62 補充します。Pilgrim’s Breeches / Legguards / Pants
Sacrament of Strife
サクラメント・オブ・ストライフ
7秒間、非周期的な近接ダメージをターゲットに与えるたびに 体力を 30 回復します。最大12回まで発動可能です。Vanguard’s Breeches of Holy Strikes
Searing Rage
シアリング・レイジ
発動中、ダメージを受けるたびに ダメージボーナス 7% とCC効果 7% を獲得します。最大10回までスタック可能です。Warrior’s Greaves of Rage
Netfall
ネットフォール
網を投げて、最初に当たった敵を 2秒間 チェーン状態(足止め)にします。Hunter’s Trousers of Binding Roots
Rallying Banner
ラリイング・バナー
軍旗を設置し、着地時に敵をスタンさせます。30秒間、範囲内の味方の 近接攻撃速度を 8% 上昇させます。Herald’s Greaves of the Unfallen
Sanctified Stand
サンクティファイド・スタンド
8秒間、物理防御を 30 上昇させ、次の9回までのダメージを防ぎます。発動中は移動能力が低下します。Ironside’s Greaves of Sacred Guard
Haunting Memories
ホーンティング・メモリーズ
範囲内の 最大3体 の敵を催眠状態にし、21秒間 麻痺させます。ダメージを受けると解除されます。Magus’ Trousers of Dreambind
Mesmerize
メズマライズ
敵1体を催眠状態にし、21秒間 entranced(心酔)状態にして行動不能にします。ダメージを受けると解除されます。Magus’ Trousers of Entrancement
Consecrated Ground
コンセクレイテッド・グラウンド
術者の周囲を清め、範囲内にいるすべての味方の 物理防御を 21 上昇させます。Cleric’s Pantlet of the Hollow Seal

④ 足部 (Feet)

移動速度やリソース回復など、機動力を司る部位です。

スペル名効果・説明主な宿り先
Breath of Joy
ブレス・オブ・ジョイ
8秒間、移動速度を 20% 上昇させます。Pilgrim’s Marchers / Sabatons / Slippers
Breath of Joy II
ブレス・オブ・ジョイⅡ
8秒間、移動速度を 20% 上昇させます。効果時間中は スプリント時のスタミナ消費が無効 になります。Pilgrim’s Marchers II / Sabatons II / Slippers II
Surging Stride
サージング・ストライド
15秒間、毎秒移動速度が 4% 上昇し続けます。最大8回までスタック可能です。Warrior’s Sabatons of Swift March
Quiet Stand
クワイエット・スタンド
8秒間、物理防御を 18 上昇させ、次の12回までのダメージを防ぎます。発動中は移動能力が低下します。Ironside’s Sabatons of Quiet Guard
Spirit Stride
スピリット・ストライド
7秒間、移動速度を 20% 上昇させ、さらに自身の スピリットを毎秒 5.5 継続回復します。Shepherd’s Steps of Rushing Wind

ビルド構築のアドバイス

  • スペルの相乗効果(シナジー)を狙う: 例えば、脚の [Aura of Life] で最大HPを増やしてから、胴の [Verdant Mend] を使うと、高い回復効率の恩恵を最大限に受けられます。
  • リソース消費に注意: 強力なスペルほど多くの [Spirit] を消費します。スペルを連発したい場合は、腕パーツに Pilgrim’s Armbands などのスピリット上限を増やす装備を混ぜるのがコツです。
  • 腕と手の活用: これらにはスペルがないため、純粋なステータス補正(スタミナ回復や物理防御の穴埋め)のための「調整枠」として活用しましょう。

あわせて読みたい

FAQ

Q
腕や手の防具にスペルを付ける方法はありますか?
A

現在の Patch 1.2 時点では、腕と手の部位にアクティブスペルを宿す防具は存在しません。将来的に「Enchanting(エンチャント)」スキルが追加される際に仕様が変わる可能性があります。

Q
スペルの効果時間は延長できますか?
A

防具スキルのレベルが上がると、スペルの効果量や持続時間がスケーリング(強化)されます。

カテゴリー