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クラフト・育成編(素材集め〜装備強化)

【PaxDei】武器別アビリティ一覧 各武器に眠る3つの必殺技!スペシャルアタックの効果と役割(ロール)まとめ

※本記事は2026年6月時点の情報です。

初心者
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武器のスペシャルアタックについて教えてください。

AI
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『Pax Dei』では、すべての武器(近接武器およびヒーリングスタッフ)に3つの固有能力(スペシャルアタック / スペル)がパッケージとして備わっています。

これらは「Spirit(スピリット)」をリソースとして消費し、武器の種類や役割(タンク、DPS、ヒーラー)に応じた異なる効果を持っています。以下に武器ごとの詳細なスペシャルアタックの例をまとめます。

近接武器のスペシャルアタック
近接武器のスキルは、敵へのダメージだけでなく、防御力の低下やスタミナへのダメージといった戦術的な効果を伴います。

メイス (Mace / 片手)
Earthquake:
地面を叩きつけて範囲ダメージを与え、敵の攻撃力を低下させます。
Commanding Strike:
ヘイト(敵の注意)を集めるのに適した攻撃です。
Forceful Strike:
強力な打撃を与えます。

グレートモール (Great Maul / 両手メイス)
Tempest Command:
広範囲の敵を制圧し、高いヘイトを稼ぐタンク向けの能力です。
Vexing Sweep:
周囲の敵をなぎ払います。
Overhead Slam:
頭上から強力な一撃を叩き込みます。

グレートアックス (Great Axe / 両手斧)
Armor Shred:
敵の物理防御力を20%低下させる非常に強力なデバフ攻撃です。
Vicious Sweep:
激しいなぎ払い攻撃を繰り出します。
Radiant Cleave:
輝く一撃で広範囲を切り裂きます。

剣 (Sword / 片手)
Righteous Strike:
基本となる強力な攻撃です。
Jolting Kick:
敵を蹴り飛ばし、よろめかせます。
Crusader’s Bid:
追撃として機能する強力な攻撃です。

グレートソード (Greatsword / 両手剣)
Righteous Slash:
両手の力を込めた強力な斬りつけです。
Guardbreaker:
敵のガードを崩すことに特化した攻撃です。
Crusader’s Closing:
敵との距離を一気に詰める、あるいはトドメを刺す一撃です。

ハンドスピア(Handspears/片手槍)
片手で使用する槍で、盾(Shield)を装備して防御を固めながら戦うことが可能です。素早い攻撃と、敵の動きを制限する能力が特徴です。
Swift Jab(スウィフト・ジャブ):
素早く繰り出す基本的な突き攻撃です。
Barrage(バラージ):
標的となる敵に対して、連続した突き攻撃を浴びせます。
Intercept(インターセプト):
敵を足止めしたり、敵の突進を阻止したりすることに長けた能力です。

ポールアーム(Polearms/両手槍 / 長柄武器)
両手で保持する長い槍で、そのリーチを活かして離れた場所から強力なダメージを与えることに特化しています。
Heavy Thrust(ヘヴィ・スラスト):
リーチを活かし、体重を乗せた重い突きを放ちます。
Impaling Strike(インペイリング・ストライク):
敵を串刺しにするような、非常に強力な一撃を繰り出します。
Overhook(オーバーフック):
長い柄を活用して敵を制圧する技です



ヒーリングスタッフの能力
杖は武器の一種ですが、その能力は主に仲間のサポートと回復に特化しています。

Staff of Divine(神聖の杖 / Cleric Stavesカテゴリ)
ターゲットを指定した直接的な回復を得意とする、伝統的なヒーラー向けの杖です。
Remedy(レメディ):
単体ターゲットを対象とした基本的な回復呪文です。
Divine Intervention(ディバイン・インターベンション):
窮地の仲間を救う強力な即時回復ですが、使用時に高いヘイト(敵の注意)を発生させます。
Detonation of Life(デトネーション・オブ・ライフ):
生命力を爆発させ、詠唱者の周囲にいる仲間をまとめて回復する範囲魔法です。


Staff of Zephyr(ゼピュロスの杖 / Cleric Stavesカテゴリ)
手動で狙いをつける投射型ヒールなど、特殊な操作やチャネリングを特徴とする杖です。
Divine Orb(ディバイン・オーブ):
手動で狙いをつけて放つ投射型の回復弾です。
Divine Intervention(ディバイン・インターベンション):
Staff of Divineと共通の緊急回復手段ですが、同様に高いヘイトを発生させます。
Zephyr of Life(ゼファー・オブ・ライフ):
風の力を利用して生命力を送り込む、この杖固有の回復スペルです。


Sylvan Staves(シルヴァンの杖)
自然の力を利用した、持続回復(HoT)や地面に展開するエリア支援を得意とする杖です。
Regrowth(リグロウス):
対象に持続回復(HoT)を付与し、一定時間かけて体力を再生させます。
Overgrowth(オーヴァーグロウス):
体力を瞬時に大きく回復させます。以前は機能していませんでしたが、現在は正しく直接回復が適用されるよう修正されています。
Bloodfed Grove(ブラッドフェッド・グローヴ):
指定した地面に回復エリアを展開し、その範囲内にいる仲間を継続的に癒やします。


戦闘システム上の重要な特徴
コンボへの影響: スペシャルアタックを使用しても、進行中の通常攻撃コンボは中断されません。

ガード貫通: メレーのスペシャルアタックは、防御(ブロック)しているターゲットに対して通常よりも高いスタミナダメージを与えます。

スキルの固定: 従来のRPGのようにスキルを入れ替えることはできず、持っている武器そのものにスキルが紐付いています 。

弓について: 現在のバージョンでは弓専用のスペシャルアタック(レンジャー風のスキルなど)は実装されておらず、将来のアップデートでの追加が予定されています。現在は通常攻撃と、防具に付与された「Ambush(隠密)」などの魔法を組み合わせて戦うのが主流です。

これらの能力の威力や回復量は、プレイヤーの「戦闘スキルレベル」に応じたアイテムパワー(Item Power)によってスケーリングされます 。

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